Ava: The Road to Anywhere – 3D Graphic Novel
Meine Bachelorarbeit befasst sich mit dem Thema der Identitätssuche am Beispiel des Graphic-Novel-Storytellings. In Anlehnung an traditionelle Comicbücher-Methoden entfaltet sich die Erzählung durch visuelle Darstellungen, die mit der 3D-Software Blender erstellt wurden. Dieser unkonventionelle Ansatz stellt etablierte Normen infrage und haucht diesem Medium neues Leben ein. Die Handlung einer Graphic Novel ist eine Reise der Selbstentdeckung. Durch die Überwindung konventioneller Grenzen und die Nutzung des visuellen Potenzials von Blender lädt diese Graphic Novel Leser:innen dazu ein, über die rätselhafte Reise der Identitätsbildung nachzudenken.