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Verdrängt

Die Bachelorarbeit «Verdrängt» beschäftigt sich mit gestalterischen Strategien zur Darstellbarkeit von subjektiven Erfahrungs- und Wahrnehmungswelten in Videospielen. Die Spieler:innen finden sich in einem Garten wieder, der von einfliegenden Objekten bedroht wird. «Verdrängt» versteht sich als Einladung zur Annäherung an die visuelle Repräsentation von starken Gefühlen.

Autor:innen
Dominik Stettler
Jahr
2024
Studiengang
BA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Emotions, Experimental, Perception
Weitere Informationen
© ZHdK.
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