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Silverwood Legends

Eine prozedural generierte Geschichte

Wie lässt sich eine Balance zwischen prozeduralem Storytelling und dem Treffen von freien Entscheidungen in einem Spiel herstellen? Basierend auf den Erkenntnissen der Forschungsarbeit präsentiert der Gameprototyp, ein Singleplayer Text-Adventure, einen innovativen Lösungsansatz für diese Problematik. In «Silverwood Legends» zählt jede Entscheidung der Spieler:innen und ist entscheidend für den weiteren Verlauf der Geschichte.

Autor:innen
Christian Sami
Jahr
2021
Studiengang
MA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Entscheidungsfreiheit, Singleplayer Text-Adventure, Procedural Design
Weitere Informationen
In «Silverwood Legends» wird die Story prozedural vorangetrieben.  
In «Silverwood Legends» wird die Story prozedural vorangetrieben.