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Canter VR

«Canter VR» macht den Nervenkitzel und Spass des Reitens in einer vollständig immersiven Umgebung erlebbar. Die Spieler:innen lernen ihr Pferd kennen, erkennen seine Stimmungen und Launen und reiten in unterschiedlicher Geschwindigkeit – im Galopp über weite Felder oder im Trab auf einem beschaulichen Landweg. Jeder Ritt ist ein neues Abenteuer, eine Chance, eine tiefe und bedeutungsvolle Beziehung zum eigenen majestätischen Ross zu knüpfen. Über ein VR-Headset und einen Controller interagieren die Spieler:innen direkt mit dem Pferd. «Canter VR» lädt dazu ein, in eine virtuelle Welt voller Abenteuer, Spannung und Naturschönheit einzutauchen.

Autor:innen
Saniya Sagutdinova
Jahr
2023
Studiengang
BA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Virtual Reality, Immersion, Simulation
Weitere Informationen
© ZHdK Game Design
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