KUSKUTA – System Awakening

«KUSKUTA – System Awakening» ist ein First-Person-Sci-Fi-Game, das im Inneren eines verlassenen Raumschiffs spielt. Ohne Anleitung oder klare Anweisungen – nur durch Beobachten und Ausprobieren – eignen sich die Spieler:innen intuitiv die Funktionsweise des komplexen Systems an. Der Fokus in «KUSKUTA» liegt auf Lernen durch Interaktion: das Verstehen selbst ist zentraler Spielinhalt.

Autor:innen
Nicolas Keel
Jahr
2026
Studiengang
BA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Raumschiff, Lernen, Interaktion
Mentor:innen

Prof. Ulrich Götz, René Bauer

Weitere Informationen
«KUSKUTA – System Awakening» von Nicolas Keel. © ZHdK.
«KUSKUTA – System Awakening» von Nicolas Keel. © ZHdK.